カテゴリー別アーカイブ: 研究日記

物理エンジンについて調査しました

今日はプログラミングする時間が取れなかったので物理エンジンについて調査していました。
最終的にBulletとPhysXに絞込みましたがどちらを選べば良いのでしょうか?
Bullet, PhysXの簡単な特徴を以下にまとめました。
私はJavaから利用するつもりなのでJava用ライブラリも載せてあります。

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3Dリアルタイム開発の効率化

3Dリアルタイムプログラミングでの効率化のお話です。
この手の効率化の一つに視覚的にデバッグや調整ができる機能があると思います。
UNITYみたいな統合開発環境を使う場合は効率良く開発できる機能が揃っていると思いますが、
自分で一から作る場合はウインドウシステムみたいなものを作り上げなければならないので結構大変です。
私の経験上からどのような機能があれば効率良く開発できるか例を挙げてみます。

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仮想世界で生活してみたいと思いませんか?

誰でも一度は仮想世界で生活してみたいと思ったことがあるのではないでしょうか?
私は妄想大好き人間ですので、いつも桃源郷で生活している夢を見ます。
さて、今回から仮想世界で生活できるようなプログラムを作りたいと思います。
最初からセカンドライフみたいな本格的なものを作るのは無理なので、
まずは部屋で寛いだり、家具を配置して楽しんだりする俗に言うマイルームを作ってみます。

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